Roblox 4D: AIで「動く」3Dオブジェクトを作る
- Roblox、4Dクリエーションのオープンベータ版をリリース
- 静的モデルを超え、インタラクション可能なオブジェクトを生成
- Cube 3Dベース、180万個のオブジェクト生成実績
何が起きたのか?
Robloxが4Dクリエーション機能をオープンベータとして公開した。単純な静的3Dモデルではなく、実際に動作するオブジェクトを作成できる。[TechCrunch]
Robloxは2025年3月にオープンソースAIモデルCube 3Dをリリースした。180万個以上の3Dオブジェクト生成に活用された。[TechCrunch]
なぜ重要なのか?
既存のツールは静的モデルの製作に集中していた。4Dは違う。家具、車両、アクセサリーが実際に動く。ドアが開いたり、車輪が回転したりする。
クリエイターの作業方法が変わる。3Dモデル製作とインタラクションのコーディングを別々に行う必要がない。AIが統合処理する。
今後どうなるのか?
Robloxは1日のアクティブユーザー8千万人プラットフォームだ。4D正式リリース時にUGC生態系の変化が予想される。コーディングなしで複雑なインタラクションの実装が可能になる。
よくある質問 (FAQ)
Q: 4DとCube 3Dの違いは?
A: Cube 3Dは静的モデルのみを生成した。4Dはインタラクションを追加する。ドアの開閉、ボタンの操作などをAIが自動実装する。「見る」モデルから「使う」オブジェクトに進化した。
Q: 誰でも使用可能か?
A: その通り。2026年2月4日からすべてのRoblox開発者が使用できる。以前はアーリーアクセスのみ可能だった。別途申請なしにRoblox Studioでそのまま使える。
Q: どんなオブジェクトを作れるのか?
A: 家具、車両、アクセサリーなど多様だ。開く引き出し、動く車、着用可能な帽子などだ。AIが形態を分析し、適切なインタラクションを付与する。
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参考資料
- Roblox’s 4D creation feature is now available in open beta – TechCrunch (2026-02-04)