Roblox 4D:用AI创建“移动”的3D物体

Roblox 4D:用AI创建“会动”的3D对象

  • Roblox推出4D创作开放测试版
  • 超越静态模型,生成可交互的对象
  • 基于Cube 3D,已生成180万个对象

发生了什么?

Roblox公开了4D创作功能的开放测试版。 不仅可以创建简单的静态3D模型,还可以创建实际运行的对象。[TechCrunch]

Roblox于2025年3月发布了开源AI模型Cube 3D。 它已被用于生成超过180万个3D对象。[TechCrunch]

为什么重要?

现有工具侧重于制作静态模型。 4D是不同的。 家具、车辆和配件实际上会移动。 门会打开,轮子会滚动。

创作者的工作方式正在改变。 无需单独制作3D模型和编写交互代码。 AI会进行集成处理。

未来会怎样?

Roblox是一个拥有8000万日活跃用户的平台。 预计4D正式发布后,UGC生态系统将会发生变化。 无需编码即可实现复杂的交互。

常见问题 (FAQ)

Q: 4D和Cube 3D的区别是什么?

A: Cube 3D仅生成静态模型。 4D添加了交互。 AI会自动实现开门、按钮操作等。 从“观看”的模型演变为“使用”的对象。

Q: 所有人都可以使用吗?

A: 是的。 从2026年2月4日起,所有Roblox开发者都可以使用。 以前只能进行早期访问。 无需单独申请,可以直接在Roblox Studio中使用。

Q: 可以创建哪些对象?

A: 家具、车辆、配件等各种各样的东西。 例如,可以打开的抽屉、移动的汽车、可以佩戴的帽子等。 AI会分析形状并赋予适当的交互。


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参考资料

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